Average Unreal Dungeon Level
A downloadable game for Windows
ESTE PROYECTO ES PURAMENTE ACADEMICO.
Controles:
w, a, s, d: moverse
Espacio: saltar
f: una linterna mágica de mana (?)
shift: correr
e: interactuar
Descripción:
El jugador se encuentra en una mazmorra y debe avanzar en ella, usando mecanismos y explorando cada rincón para encontrar llaves necesarias para progresar.
El primer nivel consta de una sala con una llave en medio del nivel inferior, y unas escaleras que suben a un patio de luces con una puerta para seguir, el jugador debe insertar la llave en la ranura de la puerta para abrirla.
Al pasar por la puerta además hay una bifurcación bloqueada por una trampa de pinchos y una palanca, al accionar podremos pasar por encima aunque recibiremos un poco de daño. También se cargará en nivel dos.
Nada más pasarlo hay una poción de vida que nos recupera un poco de HP y una puerta con un mecanismo para abrirla, al traspasarla estaremos en el nivel dos y pasados 2 segundos el nivel uno se descargara de la memoria y el 3 se cargará.
Al empezar el nivel tres tendremos la puerta principal a la izquierda cerrada, necesitará una llave, y a la izquierda una puerta con una palanca, que nos dará acceso a los calabozos donde tendremos que buscar la llave. Al encontrarla, nos damos la vuelta y vamos a abrir la puerta principal antes cerrada.
Al atravesar hay una palanca, dos caminos con trampas y dos puertas y un altar central. Para resolver este puzle hay que accionar la palanca para cambiar que pinchos están activos y recoger las llaves en los cofres situados al final de cada camino, acto seguido probar en su puerta si dentro está la llave del altar.
En el camino derecho se encuentra la llave que se puede usar para abrir los portones y acceder al nivel 3.
Al pasar las puertas se descarga el nivel 2, y nos encontramos con una sección de plataformas, donde si caemos recibimos daño constante de la lava y si la superamos llegamos al final que es la sala del tesoro.
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